Uma Nova Aposta da Tencent no Mundo dos Games
Light of Motiram é a mais recente aposta da Tencent no setor de jogos eletrônicos, um segmento cada vez mais lucrativo e competitivo. Desenvolvido pelo estúdio Polaris Quest, o jogo promete transportar os jogadores para um mundo extraordinário e tecnologicamente avançado, onde a sobrevivência depende de habilidades diversas, que vão desde a coleta e gerenciamento de recursos até batalhas épicas contra máquinas com formas animalescas. O game virá com suporte para múltiplas plataformas, abrangendo PS5, iOS, Android e PC, ampliando assim o acesso a uma ampla base de jogadores e fãs de jogos de sobrevivência e exploração em mundo aberto. Esta estratégia visa capturar públicos distintos que buscam experiências de entretenimento tanto em consoles quanto em dispositivos móveis.
Exploração em um Mundo Dominado por Máquinas
No coração do jogo está um mundo vasto, dominado por máquinas gigantescas e aparatos tecnológicos, onde os jogadores têm a liberdade de explorar cada canto desse cenário fascinante. Esta ambientação é complementada por cenários deslumbrantes que misturam tecnologia futurista com elementos preservados da natureza. No entanto, a tecnologia prevalente revela muito mais do que utilidade: ela é essencial para a sobrevivência. Os jogadores precisam não apenas se adaptar, mas dominar essa tecnologia para superar desafios e desbravar terrenos inóspitos.
Tecnologia como Pilar Fundamental
A estrutura tecnológica do jogo é uma das suas características mais atraentes. Os jogadores são instigados a utilizar um sistema de construção baseado em física realista para erguer bases e estruturas que resistam ao tempo e aos desafios impostos pelas máquinas. Este jardim tecnológico permite também a construção e a personalização de armadilhas para defesa pessoal e ofensiva. Além disso, é possível treinar e aprimorar 'Mechanimals', criaturas robóticas que podem ser aliadas de grande valor estratégico. Este nível de imersão e complexidade promete mexer com a criatividade e o pensamento tático dos jogadores, que deverão planear cada detalhe das suas construções e defesas.
Desafios, Chefes Épicos e Conexões com Outros Jogadores
As batalhas contra chefes formidáveis são um dos grandes destaques de Light of Motiram. Cada inimigo foi cuidadosamente desenhado para oferecer desafios únicos, exigindo dos jogadores não apenas habilidade, mas também estratégia e uma boa dose de improvisação. Além disso, o jogo oferece uma modalidade cooperativa, onde até 10 jogadores podem unir forças para enfrentar missões e desafios conjuntos, promovendo uma experiência social enriquecedora.
Controvérsia Sobre as Semelhanças com Horizon Zero Dawn
Desde seu anúncio, Light of Motiram tem gerado controvérsias devido a suas semelhanças com a renomada série Horizon Zero Dawn, da Sony. Com máquinas de design semelhante em um mundo aberto, muitos questionaram se o jogo se coloca como um 'clone' ou uma homenagem. No entanto, a Tencent já se manifestou sobre o assunto, anunciando planos de colaboração com a Sony, decisão que sugere adotar um caminho de cooperação e inovação conjunta, em vez de litigações legais. Esta posição, embora surpreendente, acalma os ânimos e reforça uma tendência crescente de sinergias na indústria dos jogos.
Lançamento em 2025 e Expectativas Futuras
Com uma data de lançamento projetada para 2025, Light of Motiram desperta a curiosidade e a expectativa entre gamers e críticos da indústria. A ansiedade pela estreia cresce conforme mais detalhes são prometidos nos próximos meses. Se a Tencent conseguir cumprir com as promessas de inovação que cercam o título, esse jogo poderá ser mais um marco no mundo dos games, transformando-se em um verdadeiro sucesso de público e crítica.
20 Comentários
Vanessa Avelar
Ficou bom, mas acho que vai ser só mais um Horizon clone.
Luciano Moreno
Tencent fazendo o que sabe melhor: copiar e monetizar. Espero que pelo menos tenha otimização decente, porque não quero perder meu PS5 com lag.
Caio Malheiros Coutinho
Se a Sony tá cooperando, então é golpe. Eles já tinham o direito de processar. Isso é uma armadilha.
Quézia Matos
A ideia das Mechanimals é incrível e a parte de construção com física realista pode ser revolucionária se fizerem direito. Acho que esse jogo pode ser o próximo grande título de mundo aberto, só precisa de um bom equilíbrio entre complexidade e acessibilidade
Stenio Ferraz
Ah, claro. Mais um jogo onde você constrói uma base e depois é atacado por robôs bovinos. Mas sério, se a Tencent conseguiu contratar alguém que entenda de narrativa e não só de monetização, talvez isso não seja um desastre. Ainda assim, acho que o título deveria se chamar Horizon: Tencent Edition.
Letícia Ferreira
Eu acho que a comparação com Horizon é inevitável, mas o que importa é a experiência que o jogo oferece. Se a Tencent está disposta a colaborar com a Sony, isso mostra que a indústria pode crescer juntos, em vez de competir destrutivamente. Talvez esse seja o começo de uma nova era onde a criatividade não precisa ser protegida por processos legais, mas por inovação genuína
Iago Moreira
ISSO É O QUE EU ESPERAVA! MECHANIMALS?!?!? EU VOU CHORAR QUANDO TIVER QUE SALVAR UMA DELAS DE UM ATACANTE! NÃO ME DIGA QUE NÃO VAI SER LINDO!
Ricardo Megna Francisco
Interessante a abordagem multiplataforma. Espero que a versão mobile não seja uma versão reduzida. Muitas vezes isso estraga a experiência. Se fizerem bem, pode ser um dos poucos jogos que realmente unem console e mobile sem trair o núcleo do gameplay.
Emily Medeiros
Acho que a gente tá vivendo um momento onde as grandes empresas estão aprendendo que copiar não é sustentável, mas adaptar e melhorar é. Se eles pegaram a ideia de Horizon e colocaram mais profundidade na construção e no treinamento de criaturas, tá valendo. Não precisa ser 100% original pra ser bom
Debora Silva
Tudo isso de máquina e natureza é bonito mas no fim o que importa é se da pra jogar sem ficar com dor de cabeça. Se tiver bug de física ou travamento na base, não adianta nada
Breno Pires
A estratégia de cooperação com a Sony é, em termos corporativos, uma manobra de alto nível. Demonstra maturidade e visão de longo prazo. A indústria de jogos precisa de mais iniciativas desse tipo, em vez de litígios que só atrasam a inovação.
Ruy Queiroz
Eu tô torcendo pra dar certo! A ideia das armadilhas personalizadas e das Mechanimals é simplesmente GENIAL! Se fizerem isso direito, esse jogo vai ser o novo padrão de jogo de sobrevivência! Eu já tô pensando em como vou construir minha base no topo de uma montanha com um canhão de plasma e três Mechanimals treinadas para atacar em formação!
Paulo Gauto
Eles não vão deixar você jogar sem comprar pacotes de skins. E se você não comprar, as Mechanimals vão te trair. Isso é um esquema de manipulação psicológica disfarçado de jogo. E a Sony? Claro que vai ajudar. Eles já sabem que vão lucrar com a sua frustração.
Wagner Triska JR
Essa é a pior coisa que já vi. Um jogo que rouba a estética de um clássico, se passa por inovação, e ainda por cima tem a audácia de anunciar parceria com a Sony. Isso não é cooperação. É humilhação. A Tencent deveria se envergonhar.
Isadora Reis
Às vezes penso que a gente não quer mais jogos... queremos histórias que nos façam sentir que ainda há beleza no caos. Se Light of Motiram conseguir transmitir isso, mesmo que com máquinas e robôs, talvez seja mais que um jogo. Talvez seja um espelho do que a gente perdeu ao esquecer de cuidar da natureza. E se as Mechanimals forem, no fundo, a alma da terra tentando se recriar? Será que não é isso que estamos buscando?
Ana Paula Santana
Claro que a Tencent vai tentar esconder isso. Mas eu sei que eles vão colocar microtransações pra desbloquear as máquinas. E se você não pagar, elas vão te atacar. É tudo um esquema. Eles querem que você se sinta culpado por não comprar.
Claudio Fernando Pinto
As semelhanças com Horizon Zero Dawn são, em termos de design de mundo e mecânica de caça, substancialmente superiores em originalidade e coesão narrativa. A Tencent, por sua vez, demonstra uma abordagem mercadológica que prioriza a escalabilidade em detrimento da autenticidade. A cooperação com a Sony, embora aparentemente pragmática, não anula a natureza derivativa do projeto.
Carlos Alberto Geronimo dos Santos
Acho que o verdadeiro teste não é se é igual ao Horizon, mas se ele te faz parar de pensar em tudo o que é normal e te transporta pra outro lugar. Se isso acontecer, então vale cada minuto. E se as Mechanimals tiverem personalidade? Tipo, uma que só obedece se você a alimentar com peças raras? Isso seria mágico.
Quézia Matos
Isso é exatamente o que eu quis dizer! Se eles derem personalidade às Mechanimals, tipo uma que fica triste se você não a cuida, ou outra que se torna agressiva se você passa muito tempo longe, isso vira algo emocional. Não é só gameplay, é conexão.
Wanderson da Silva de Oliveira Lemos
Se a Tencent realmente quer ser levada a sério, que parem de usar o nome de jogos famosos pra vender. Chamem de algo único. Light of Motiram soa bonito, mas o jogo precisa ser mais que um nome. Precisa ser uma identidade.