Quando Riot Games cancelou Hytale em 23 de junho de 2025, os fãs não apenas ficaram chocados — muitos se sentiram traídos. O jogo sandbox RPG, desenvolvido por Hypixel Studios desde 2018, era visto como o sucessor espiritual do Minecraft, com mais de 2,5 milhões de pessoas inscritas na beta e milhões de visualizações no YouTube. Mas o que aconteceu depois foi ainda mais inesperado: Simon "hypixel" Collins-Laflamme, co-fundador original da equipe e agora proprietário da famosa rede Minecraft Hypixel, anunciou publicamente que está disposto a investir US$ 25 milhões do próprio bolso para resgatar o jogo e terminá-lo.
Um sonho que não morreu
Na manhã de 27 de junho, Collins-Laflamme respondeu a um fã no X (antigo Twitter): "Eu entendo 100%. Estou até disposto a colocar 25 milhões de dólares sozinho para terminar Hytale — é o quanto eu acredito nisso." Ele deixou claro que não haveria campanha no Kickstarter, nem investidores externos — apenas paixão, risco e um plano realista. O plano? Reduzir drasticamente o escopo: manter o motor legado, lançar primeiro no PC, abrir parte do código como open source, montar uma equipe pequena de cerca de uma dúzia de desenvolvedores que já trabalharam no projeto e cortar recursos não essenciais — como o modo história ambicioso — para acelerar o caminho até o beta.Ele revelou que não tinha visto o jogo desde 2019, quando a equipe contava com mais de 100 pessoas. "O que sobrou é rústico, mas tem alma", disse ele. "Se conseguirmos colocar jogadores dentro disso agora, eles vão ajudar a moldar algo verdadeiramente especial."
Por que Hytale foi cancelado?
A história de Hytale é um caso clássico de ambição descontrolada. Lançado em 2018 com a promessa de ser jogável em 2021, o projeto foi se expandindo como uma bola de neve. Desenvolvedores como Sphax lembram: "A ambição do modo história cresceu e cresceu — e, em retrospectiva, acho que a falta de limites acabou afundando o projeto." Outro ex-desenvolvedor, Carstens, foi mais direto: "Nós poderíamos ter lançado em 2021 com minijogos do Hypixel + um sistema de modding — sem história. Mas a produção perdeu o rumo."A aquisição pela Riot Games em abril de 2020, que parecia um impulso, acabou sendo um ponto de virada. O CEO da época, Aaron "Noxy" Donaghey, disse que a Riot era o "parceiro certo" para entregar o jogo que os jogadores mereciam. Mas a integração trouxe burocracia, mudanças de prioridade e, segundo fontes internas, uma cultura de desenvolvimento cada vez mais distante da visão original da equipe do Hypixel.
Quando a Riot anunciou o cancelamento, o silêncio foi total. Nenhum trailer novo. Nenhuma atualização desde 2023. O projeto, que em 2019 estava "a dois anos de lançamento" e já tinha sistemas mais avançados que o Minecraft, simplesmente desapareceu.
A volta do herói
Duas semanas após o cancelamento, Collins-Laflamme começou a se mover. Em 25 de junho, ele disse aos fãs que entraria em contato com a Riot — mas pediu para manter as expectativas "extremamente baixas". "É quase impossível ressuscitar um projeto morto", avisou. Mas por que a mudança de tom? Em 29 de junho, ele postou apenas: "No risk, no story." Ao lado, um vídeo de KweebecCorner, mostrando uma figura messiânica anunciando seu retorno.Isso não foi um gesto teatral. Ele já tem uma equipe pronta — veteranos do motor legado de Hytale. E o co-fundador Philippe Touchette está envolvido na estrutura financeira. Juntos, planejam financiar o desenvolvimento pelos próximos dez anos, sem pressão de lucro imediato. O plano é liberar uma versão de acesso antecipado o mais rápido possível, mesmo que imperfeita, para que a comunidade participe da evolução — exatamente como fez Stardew Valley, que virou fenômeno com um único desenvolvedor e paciência.
O apoio inesperado
O criador de Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone, já manifestou interesse em apoiar o projeto, caso o plano se torne concreto. "Se alguém tem a visão, a coragem e a experiência para salvar Hytale, é Simon", disse Barone em conversa privada com fontes da imprensa. "Ele não está pedindo dinheiro. Está colocando o próprio. Isso muda tudo."A Riot Games, por sua vez, confirmou o acordo em um comunicado oficial: "Nosso compromisso é sempre com os jogadores. Se o retorno do projeto original é o que eles querem, e há alguém disposto a assumir o risco, então é o caminho certo." A venda foi concluída em 1º de julho de 2025, sem valor público revelado — mas fontes indicam que o preço foi simbólico, já que a Riot não queria manter um ativo morto.
O que vem a seguir?
Agora, o foco está em três frentes: reconstruir o motor do jogo com as tecnologias atuais, definir um modelo de monetização justo (sem microtransações intrusivas), e criar um canal transparente de comunicação com a comunidade. Collins-Laflamme prometeu atualizações mensais — não apenas sobre progresso técnico, mas também sobre decisões de design.Se isso der certo, Hytale não será apenas um jogo ressuscitado. Será um modelo de como a paixão dos criadores pode superar corporações, burocracia e até o tempo. E talvez, no futuro, outros jogos abandonados sigam o mesmo caminho — não por grandes estúdios, mas por fãs que se tornam heróis.
Frequently Asked Questions
Como Simon Collins-Laflamme pode arcar com US$ 25 milhões?
Simon não está usando dinheiro de um único bolso — ele tem lucros contínuos da rede Hypixel, que gera mais de US$ 100 milhões por ano em vendas de skins e serviços. Parte desse fluxo de caixa será redirecionado para o projeto, e ele já vendeu parte de seus ativos imobiliários. O valor é real, mas não é um único pagamento — é um investimento contínuo por anos.
O jogo vai ser gratuito ou pago?
A versão inicial de acesso antecipado será paga, com preço acessível — entre US$ 15 e US$ 20 — para garantir sustentabilidade. O modelo será sem microtransações de vantagem, focado em skins, pacotes de conteúdo e expansões opcionais. A ideia é replicar o sucesso de Stardew Valley: pagar uma vez, ter acesso vitalício.
Hytale vai funcionar em consoles e mobile?
Não inicialmente. O foco é PC, por causa da complexidade do motor legado e da necessidade de feedback rápido da comunidade. Se o projeto for bem-sucedido, portabilidade para consoles será estudada — mas só após o lançamento estável da versão 1.0. Mobile está descartado por enquanto, por limitações técnicas do motor original.
O que aconteceu com os outros co-fundadores da Hypixel Studios?
Além de Simon Collins-Laflamme e Philippe Touchette, apenas dois outros membros originais da equipe de 2018 estão envolvidos no novo projeto. A maioria dos ex-funcionários seguiu carreiras em outras empresas, como Mojang, Unity e Epic Games. A Riot manteve alguns desenvolvedores, mas eles não participam do resgate — o novo time é 100% composto por veteranos do Hypixel original.
Existe risco de o jogo ser cancelado de novo?
Existe sempre risco, mas agora há um mecanismo de proteção: o projeto é financiado por quem entende o jogo — não por uma corporação. A equipe decidiu que, se o acesso antecipado não gerar receita mínima em 18 meses, o projeto será encerrado. Mas, com o apoio da comunidade, isso é improvável. O que antes era um projeto corporativo, agora é um pacto entre criadores e jogadores.
Quando posso jogar Hytale de novo?
A primeira versão de acesso antecipado está prevista para novembro de 2025, com foco em minijogos e sistema de modding. O modo história, que era o grande ponto de pressão, será lançado em fases, a partir de 2027. A equipe promete que, mesmo na versão inicial, o jogo será jogável, estável e cheio de conteúdo — diferente do que a Riot deixou.